Báo trước nếu cần nghỉ giữa buổi. 09-15 Nhớ vị trí người chia bài để đoán ai đi trước. Rừng Câu Đố
Bỏ họ vào ván thật ngay khiến cả bàn phải dừng lại liên tục để giải thích, chậm hơn nhiều so với dạy trước năm phút. Lúc đó không còn áp lực nên mọi người tiếp thu tốt hơn, và cũng không ảnh hưởng đến ván đang diễn ra.
Đánh giá quyết định theo thông tin có lúc đó chứ không theo kết quả, đây là điểm phân biệt giữa học hỏi và tự trách. Quy tắc chạm là đi giúp ván đấu dứt khoát, nhưng cũng khiến người quen do dự phải thay đổi thói quen của mình. Khoảng cách giữa hai người nên đủ để không ai vô tình liếc thấy, đây là điều kiện cơ bản của một bàn chơi công bằng.
Không đủ chỗ để đặt phần bài đã đánh riêng ra thì việc đếm lại sẽ rối, nhất là ở những ván kéo dài. Bắt đầu đếm từ nhóm quan trọng nhất.
Trò chơi theo cặp cần thống nhất quy ước trước. Tắt điện thoại hoặc để úp xuống. Chỗ ngồi chật làm lộ bài cho người bên cạnh.
Người quay lại thường mất mạch và phải hỏi lại tình hình, khiến những người còn lại phải nhắc và vô tình lộ thông tin. Mất tập trung vì mệt là nguyên nhân của phần lớn lỗi cơ bản, và những việc nhỏ như thế này có tác dụng thật. Bàn luận về nước đi đã qua làm phân tán sự chú ý của cả bàn, để dành đến lúc nghỉ thì hiệu quả hơn.
Chỉ ra nước đi cho một người là can thiệp vào cân bằng của cả bàn, kể cả khi có ý tốt và người đó là bạn thân. Giữ bài quá lâu không đánh dễ bị kẹt tay vào cuối ván.
Chơi với người yếu hơn dễ sinh thói quen xấu.Liêng ăn tiền game giải đấu loại trực tiếp game pro Rikvip