Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng.
Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh.
Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định.
Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống.
Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào.
Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất.
Chỉnh độ sáng màn hình phù hợp giúp nhìn rõ chi tiết tối mà không cần tăng độ phân giải.
Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng.
Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình.

Cửa sổ không viền mượt hơn có viền.
Cách này cho khung hình cao hơn hẳn mà chất lượng hình ảnh giảm ít, nhưng chỉ hoạt động trên phần cứng hỗ trợ.
Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều.
Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ.
Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình.
Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn.
Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình.
Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu.
Basic
$19
Bãi Chơi Ảo
$29
premium
$39
Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra.
OH 45640
(+1) 216-328-7141
Giảm tải cho máy cũng là cách hạ nhiệt.
Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả. 09-15 Ba yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag. Túi Game Nhỏ
Ba cách giảm nhiệt máy khi chơi lâu là giảm độ sáng màn hình, hạ đồ họa và bật quạt tản nhiệt ngoài. Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng.