11
Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại.
11
Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu.
11
Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng.
11
Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển.
01
Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật.
Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước. 09-14 Chất lượng hình ảnh vượt trội nhưng chi phí rất cao, nên chỉ phần cứng chuyên dụng mới chạy được ở khung hình chấp nhận được. Ngăn Kéo Trò Chơi
Chúng gom nhiều tùy chọn vào một mức, trong đó có những thứ gần như miễn phí bị hạ xuống oan uổng. Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn.
Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn. Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể. Loại hậu kỳ gần như miễn phí nhưng làm hình hơi mờ, còn loại theo mẫu cho viền sắc nét hơn với chi phí cao hơn nhiều.
Nếu chơi thấy thoải mái thì không cần đuổi theo những con số cao hơn, vì lợi ích lúc đó chỉ còn trên lý thuyết. Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn.
Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương. Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy. Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng.
Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình. Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ. Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game.
Cách này cho khung hình cao hơn hẳn mà chất lượng hình ảnh giảm ít, nhưng chỉ hoạt động trên phần cứng hỗ trợ. Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình.
Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn.game mô phỏng Đông Nam Á game theo chủ đề mùa hè phần thưởng lớn Sunwin